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Waleran
Nécromancien

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Joined: 05 Jul 2008
Posts: 81
Localisation: Au temple de l'Elogieux
Race: nécromancien
Alignement: Loyal mauvais
Grade: Archinécromant
Votre animal:
Maitre: moi meme

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Waleran Strauss


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Civilité


Nom : Strauss
Prénom : Waleran
Âge : 40 ans
Race : Nécromancien
Langage : Commun, langue des morts, démoniaque, draconien, et arcanique.
Classe/Métier: Ombre

Physique


Taille : 1m70
Poids : 58 kilos
Âge apparent : 29 ans
Cheveux : Noir
Yeux : Noir
Corpulence : De faible corpulence.
Couleur de peau : Pâle.

Détails, signes physiques particuliers et vêtements:
Waleran Strauss est un garçon de taille et de corpulence chétive. Malgré sa stature assez faible il est assez impressionnant. Il a de petits yeux noirs un noir profond, envoûtant et mélancolique. Ses lèvres sont dessinées par de traits fins et gracieux, des lèvres simplement parfaites pour se poser contre leur homologues féminins, seul petit détail qui lui fait défaut sont ses canines blanche qui sont plus grande qu'a la normale.
Tout ceci sous une chevelure noire. Il c’est qu’ils sont fins, mi-longs, retombant devant le visage du jeune homme, accentuant un côté mystérieux, attirant et comme le reste de son corps. Dommage qu'il soit nécromant.
Il porte une longue robe d'un noir de jais, hérité par un de ses maîtres préférés ainsi qu'une amulette qu'il porte en toute circonstance, portant un enchantement qui la rend indestructible temps qu'elle se trouve autour du cou de Waleran Strauss. Elle a était légué par le grand oncle éloigné de la cousine au second degrés de la soeur elle même une nécromancienne de Waleran.



Formes Transformées


Taille : 30 cm
Poids : 1 kilos
Description : Waleran Strauss a la possibilité de se transformer en un corbeau, d'une exceptionnel rapidité permettant à Waleran de se déplacer efficacement sans avoir besoin d'une incantation particulière pour prendre cette forme. De plus sous cette forme, Waleran a la possibilité d'espionner un bon nombre d'ennemis sans se faire remarquer.



Psychologie et comportement


Qualités : Intelligent, manipulateur, méticuleux.
Défauts : Vaniteux
Ce qu'il aime: Les cadavre frais pour ses expériences.
Ce qu'il déteste : Les elfes qu'il qualifie de "bouffeur de salade" et les nain, qu'il qualifie de "broute gazon".

Comportement : Avide de pouvoir, cruel, humour étrange, méticuleux, a apprit la patience dans une grotte mais pas a rester humble, ce qui fait qu'il reste très vaniteux. Opportuniste. Capacité à convaincre facilement une personne. Malgré se comportement très doux envers les femmes, il ne faut pas le prendre pour un ange, Waleran Strauss peut être comparé à un homme de main, froid, méthodique, cruellement efficace, ne lui laissez jamais l’occasion de vous faire du mal car alors il usera de tout ce qui lui passe sous la main et dans son imagination. Waleran Strauss déteste le soleil, car celui-ci hérite les yeux de Waleran Strauss, il s'agit là d'un critère héréditaire maladif qu'il tien le la toute première branche de sa famille du son côtés maternelle, c'est à dire la famille Langevol. Waleran est tout à fait horripilé par la présence d'un "bouffeur de salade" (un elfe), à sa simple vus et ainsi que des "nains puissants", et la seul idée qui lui passe alors par la tête est de se faire un collier de dents de nains et d'oreilles d'elfes.

Alignement : Loyal mauvais

Pouvoirs, Connaissances et Faiblesses


Armes : Bâton.
Armure : Une simple robe de nécromancien
Equipement: Le sceptre Raton qui contient l'âme d'un des membre de sa famille enfermé sur le rat empaillé sur le bout dur sceptre, cette âme peut intervenir à tout moment dans les pensées de Waleran comme en paroles, et une amulette qui permet de créer une lumière très intense déstabilisant temporairement ses adversaires si Waleran en est dépossédée, tu il ne supportes pas la lumière du jour et qu'elle te fait perdre la vue.. Il possède une mini baguette qui est un instrument spécialement conçus par son oncle pour le diablotin Pivlic afin de le stimuler à travailler

Description des pouvoirs: La nécromancie est l'étude profonde de toute forme de vie et de son lien avec la mort. Tout bon nécromant ne se contente pas de maîtriser les sorts tels que doigts de mort, plainte d'outre tombe, absorption d'énergie, animation des morts ... etc. Un bon nécromant est un homme qui nécromant la mort, l'a étudiée toute sa vie, tente de la faire sienne. C'est un mage doué de savoir biologique et anatomique, touchant autant la chair que la magie pure. Pour les magiciens maîtrisant réellement la nécromancie, leur connaissance de cette magie leur permet de contrôler les morts en communiant avec leur esprit, pour s’attacher les services de leur corps sans vie. Il possède pas mal de sort manipulée avec l'énergie négative, c'est ainsi qu'il peux affaiblir la force d'une personne partiellement ou lui faire attrapée des maladie comme la peste. Bien sur ces sorts ne ce font pas comme cela demande de la préparation et beaucoup d'étude.


Liste des sort:(voir grimoire dans évolution des personage)

Sort du cercle0:
contact glacial


Description des compétences : Waleran à priorisé sa maîtrise de l'anatomie des corps des créature, et a choisis de moins étudier les autre branche de la nécromancie, bien qu'il s'en sorte plutôt bien il n'égalera jamais un expert Cependant, la maîtrise de l'anatomie permet a Waleran de combiné les corps de plusieurs espèces d'être vivant afin de formé ce que peux nomme couramment un paysan ignare "une abomination" ou en langage de nécromancien qui se respecte cela s'intitule "Golem de chair". Donc Waleran est connu pour ces créations de golem de chair plus réaliste les un que les autres.

[Edit] :

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Les golems sont des automates puissants crées par la magie. La construction d’un golem implique l’usage de magie puissante et de forces élémentaires. Les golems sont plus vieux que toute tradition écrite. Le magicien qui découvrit le procédé, s’il n’y en avait qu’un seul, est encore inconnu à ce jour. On croit que le premier golem créé fut un golem de chair, possiblement un accident perpétré par un magicien expérimentant avec la réanimation de corps humains. Les golems de chair [83] semblent être les plus faciles à fabriquer, car ils sont fait à partir de matière organique ayant déjà supporté la vie. Seul un magicien de très haut niveau peut créer un golem de chair. Les pièces du golem, provenant de cadavres humains n’ayant pas souffert de la décomposition, doivent être cousues pour former le corps de base. Ceci demande un mois de travail. Un minimum de six cadavres différents doit être utilisé. Un pour chaque membre, un pour le tronc et la tête, et un pour le cerveau. Dans certains cas, il peut être nécessaire d’avoir plus de six cadavres pour compléter entièrement le corps du golem. Le golem de chair est très grand, soit 30 à 40 cm qu’un humain moyen et pèse presque 175 kilos. Il est fabriqué d’un amalgame répugnant de morceaux de cadavres cousus ensemble pour former un seul corps. La force d’un golem de chair est équivalente au nombre de corps utilisé à sa création. La peau est légèrement verdâtre ou jaune à cause de la décomposition plus ou moins avancée. Un golem de chair dégage une odeur de terre fraîchement retournée et de chair morte. Aucun animal naturel, tel que le chien, ne traquera volontairement un golem de chair. Il portera les vêtements que son créateur désire, soit une vieille paire de pantalons habituellement. Le golem ne peut pas parler, même s’il peut émettre un rugissement sourd. Il marche et bouge avec une rigidité aux jointures, comme s’il ne contrôlait pas son corps complètement. Le feu est un élément que le golem de chair tout comme les autres cadavres ambulants redoute en grande quantité cependant.
> A son niveau de compétence Wallerant n’est capable de ne contrôler qu’un seul golem à la fois, cela évoluera de manière progressive lors des RP.


Faiblesses : En l'absence de son amulette, Waleran est absolument vulnérable a la lumière du jour et peux perdre la vue tant que celle si n'a pas repris la place de son coup. Sans son précieux sceptre Raton Waleran est incapable de faire de long rituel magique (comme par exemple le rituel de liché faction), il doit impérativement s'aider de Raton qui lui donne tout les conseil adéquat.Waleran craind les sorts de soins qui le blesse au lieu de le soigné.Waleran perd de l'energie vital a chaque fois qu'il utilise un sort, le taux d'energie vital diminue en fonction du cercle du sort qu'il utilise, le cercle neuf le laisse pratiquement inconscient a demi-mort si il n'est pas soutenu par d'autre energie ( des aprentis nécromancien par exemple). Waleran ne peux utilisé qu'une fois le meme sort a chaque combats.Il ne peux controlé qu'une invocation a la fois.


Animal (option)


Nom: Pivlic
Espèce: Diablotin
Description : Pivlic est Diablotin que Bernard Strauss le grand oncle paternel de Waleran, a offert a celui ci pour ses 18 ans. Pivlic est liée a un sort de servilité qui l'oblige a écouté les ordre de Waleran. Il a l'apparence d'un Diablotin male à la peau rouge petit avec un air vicieux et sournois. Il ne semble pas du tout amical et semble pouvoir lancée quelque boule de feu mineur.

Comportement:
Pivlic est un être assez ronchon, comme tout Diablotin asservit digne de ce nom... Il faut parfois le menacer d'une punition et parfois lui lancée une petite décharge électrique avec la mini baguette afin de le stimuler a faire son travail. Mais malgré la mauvaise volonté qu'il met à faire son travail il a un certain respect pour son maître. Contrairement a ce que les gens peuvent penser les Diablotins sont loin d'être bête comme des gobelins, il aide souvent les magicien lors d'expérience alchimique ou alors pour transporté des messages, ce sont donc des assistants bon marché



Histoire


L'homme Sombre: Le vieux croulant


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"L'immortalité vaut bien tout les sacrifices...

...mais surtout ceux des autres"



On sait bien peu de ce qu’était la vie de Waleran Strauss avant qu’il ne s’adonne aux arts nécromantiques. On sait par contre qu’il les étudia sous la tutelle de Dieter Helsnicht.
Waleran Strauss était un élève enthousiaste dont la capacité à apprendre surprenait constamment Dieter. Qui lui enseigna tout ce qu’il jugea bon de lui apprendre, en gardant pour lui seule le pouvoir de son grimoire magique.

Un jour Waleran Strauss pris conscience qu’être l’acolyte d’un puissant mage ne lui suffisait plus, il avait lui aussi des envies de grandeur et de puissance. Il pensait que ce que son maître gardait pour lui-même dans son grimoire devait être d’une importance capitale et que Dieter ne lui disait pas tout en ce qui concerne la nécromancie. Son ressentiment à l’égard de son mentor augmenta avec l’age en même temps que sa soif dévorante de pouvoir et de connaissance.

Il prit la décision de dérober le grimoire magique de Dieter et de s’enfuir vers les royaumes oubliés, mais son plan ne fonctionna pas comme prévu. Tandis qu’il s’introduisait dans les sous-sols de la tour de Dieter, Waleran Strauss fut attrapé par les serviteurs de son maître. Cette nuit là, plutôt que de tuer son ancien élève, Dieter lui infligea comme punition un douloureux sortilège qui devait le déposséder n’a jamais de ses pouvoirs magiques. Mais le sortilège échoua.

Waleran Strauss fut très affaiblit et dut chercher refuge de caverne en caverne, à l’article de la mort.
Mais sa capacité à apprendre la magie était toujours présente en lui et il ne fut pas complètement dépossédé de son pouvoir magique, ni de ses connaissance en matière de nécromancie qui restait toujours présente dans un creux de sa mémoire. Il se mit a écrire pendant des années, emportant ses écrit avec lui partout où il allait, ruminant sa vengeance et complètement épuisé par le harcèlement incessant des créatures qui le suivait a la trace.

Alors que Waleran Strauss reprenait des forces, et même si ses pouvoirs étaient réduits à leur plus simple expression, sa volonté et sa détermination se renforcèrent. Aujourd’hui sa soif de pouvoir n’a jamais été aussi exacerbée, il ne laissera rien ni personne se mettre en travers de sa route ni de son désir de grandeur, de puissance et de connaissance magique. Waleran Strauss ira le plus loin possible dans la magie la plus noire, ne reculant devant aucune bassesse pour arriver à ses fins.

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Last edited by Waleran on Sun 13 Jul - 11:20; edited 4 times in total
Eiv
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Bienvenue en Faërie très cher Confrère
Necro Powaaaa !!!

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.:Un Croassement Retentit... Et S'en Est Finit... :.
Tristan Orlof
Fantôme Squatteur

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YEAhhhhh!!!!! Encore un! Nous ne sommes plus seuls mes frère!!!! *air fanatique*

Bienvenue à toi parmi nous! Collègue! Puisses-tu te plaire sur ce forum!

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Tristan Orlof

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Statut: "connectivité limitée"
Alberick
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BIENVENUS !!!

C'est la fête, on devien de plus en plus nombreux !
En plus




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Farendum
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Tout d'abord bienvenue

Ensuite... (J'sens que j'vais encore me faire frapper par les admins ^^) relit toi, il y a quelques fautes d'orthographe et de grammaire assez flagrante ^^

Ensuite je suppose que ta fiche n'est pas fini... Enfin, que ce soit le cas ou non je te conseille de définir des golems de chair et de fixer une limite (nombre de golems de chair maximum...) Voili voilou, pour le reste, les admins sont mieux habilités à s'occuper de ta fiche ^^

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Attention, il ne donnera jamais son véritable nom et préféra se présenter comme Arcanum
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Waleran
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Merci pour ce bel accueil, j'ai vérifié quelques fautes, et édité en prenant soin de bien décrire mon "golem de chair".

Dite moi comment cela se fait il que le règlement soit saturée de mots incompréhensible comme : "Papillon"ou "Brouette"...?

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Eiv
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PostPosted: Sun 6 Jul - 00:27 Reply with quoteBack to top

Ptdr, bon au moins Selene ne pourra pas dire que tu ne l'a pas lu ce règlement x'D
Je peut pas te répondre sur ce sujet Waleran... (A)

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Waleran
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PostPosted: Sun 6 Jul - 00:30 Reply with quoteBack to top

Oui si l'on puis dire ces mots son assez intriguant

Avec l'heure qu'il est...j'ai crus que c'était une hallucination du a la fatigue...

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Anju
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PostPosted: Sun 6 Jul - 00:32 Reply with quoteBack to top



Au secours on est envahi par les nécros

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Eiv
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PostPosted: Sun 6 Jul - 00:34 Reply with quoteBack to top

Non Wawa jte rassure ^^
( Bientôt la Necromancie dominera le monde !!! )

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Waleran
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PostPosted: Sun 6 Jul - 00:37 Reply with quoteBack to top

Pour ma part dans tout les forums rp que j'ai fait j'ai toujours fait des adeptes de la magie nécromantique...c'est ma petite habitude. Pourrais je savoir si ce n'est pas trop indiscret de qui s'occupe des validations et quand sera t-il disponible?

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Eiv
Nécromancien

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PostPosted: Sun 6 Jul - 00:39 Reply with quoteBack to top

Du tout ^^
Il-y-a Selene, Alauwyr, Maximilian et Dynastiview mais je suis pas sur hein

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Anju
Sang Mêlé

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Selene, Alauwyr, Dynastiew ou Maximilian

Selene est absente jusqu'à mercredi il me semble, Alauwyr ne peut pas se connecter souvent à cause de son boulot, et Max a arrété de valider...
T'as plus qu'à attendre Dynas XD
Courage, on est tous avec toi \o/

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Eiv
Nécromancien

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Ptdr cette partie là j'osais pas la dire ^^"
Allez on y crois \o/

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Anju
Sang Mêlé

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Fallait bien que quelqu'un lui dise

bon aller STOP AU FLOOD!!!!

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Eiv
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PostPosted: Sun 6 Jul - 00:45 Reply with quoteBack to top

Mééééeuh é_è T'es psychique aussi ou quoi j'allais le dire ca aussi

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Lumina Suerean
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PostPosted: Sun 6 Jul - 03:59 Reply with quoteBack to top


C'est pas juste! Tout à coup il y a plein de nécromanciens sur faërie,
Je comprend pas leur soudaine popularité, ils sont plutôt... moche?!
Il faudrait qu'il y ait plus de fées en faërie!
POUVOIR AUX FÉES!!!!

ps: Bienvenu!

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Mes ailes déchirées ne sont que le fruit de l'extirpation de mon mal.
Melyna Anderson
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Bienvenue pitit Necro et que la Force Hum... Bon jeu ^^" (encore un! Roh la la, ce pauvre monde va sombrer du côté obscur XD)

[Eiv, ta liste d'amis s'allonge de jour en jour J'espère qu'ils ne me concurenceront pas et que jresterai "ta Sonson préferée"]

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Telle une pOignée de dèS qu'On n'a paS encOre jetée... l'avenir Se trOuve pluS que jamaiS à la merci de tOuS leS haSardS pOSSibleS
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Dornéal
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PostPosted: Sun 6 Jul - 11:18 Reply with quoteBack to top

Encore un Nécro, un! Sur place ou à emporter? :3

Bienvenouille très cher

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Ce sont ses choix et ses actes qui déterminent la véritable nature d'un homme


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Comme le vent éteint les bougies, et allume le feu."
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Horatio
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PostPosted: Sun 6 Jul - 12:04 Reply with quoteBack to top

Bienvenue à toi Nécromant!!!, Si tes vêtements son en haillons, que ta lame est émoussée, que tes invocations manquent d'équipement. Passe par ma boutique [seul et non pas accompagné, çà fait fuir les clients sinon ^^]

J'espère que tu te plairas parmis nous!
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